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Showing posts with the label 3d max

Consigue un modelo 3d de una nevado que se puede usar en cualquier renderer o programa de 3d

Hola! contento de poder compartir este modelo que he creado para un pequeño proyecto personal que lanzare muy pronto. La ventaja de este asset es que la montaña es simplemente un mapa de desplazamiento tiff de 32 bits el cual puede ser aplicado a cualquier plano en cuaquier programa como Maya o 3dsMax y ser renderizado en cualquier renderer como Vray o Arnold. Aquí les muestro un pequeño preview del resultado que pueden obtener: Ya que uso por lo general 3dsMax, les mostraré como usar este mapa en este programa. Lo primero que deben hacer es crear un plano de 800X800 unidades (pueden ser centimetros, metros o lo que sea, luego pueden escalarlo al tamaño que quieran). También deberán subdividir el plano también. Yo use una subdivisión de 600x600 (mientras más sean las subdivisiones que tenga el modelo mayor será el detalle) El siguiente paso es añadir el modificador displacement con un valor de strengh de 200 unidades y colocar el mapa sHeight en el slot de bitmap. Este ...

3d Max para mac

Muchos usuarios de 3dmax se han preguntado si alguna vez exitirá una versión compatible con los sistemas operativos de Mac. Y desafortunadamente la respuesta es no, al menos no en un futuro cercano ya que Autodesk no ha anunciado ningún plan para el desarrollo de 3Dmax para Mac. A pesar de esta extraña de decisión de no convertir esta poderosa aplicación a multiplataforma, Autodesk si alienta a sus usuarios a usar a 3Dmax en computadores Mac con un sistema operativo Windows. Para lograr una buena relación entre el hardware de Mac con 3Dmax existen 2 opciones principales. La primera opción es usar Boot Camp que viene incluido en la versión OS X 10.5 también conocida como Leopard. Boot Camp es una aplicación que asiste al usuario para que particione el disco duro e instale, tanto el sistema operativo nativo de Mac, como el Windows. También Boot Camp permite que el usuario seleccione con cual sistema operativo desea trabajar al encender el computador. Luego de realizar esta acción se c...

Tutoriales de 3dMax gratuitos

En internet podemos encontrar valiosos recursos de aprendizaje de casi cualquier software de animación 3D. Entre las webs más populares están Digital Tutors , The Gnomon Workshop y Escape Studio . Desafortunadamente, para los que no tienen el dinero para adquirir el grandioso material de estas páginas, es poco probable lograr obtenerlo de manera legal (descartando las descargas de fileserve y torrentz). Es por ello que incluyo una lista de buenos portales de artistas digitales, lamentablemente no tan conocidos, pero con buen intensión de ayudar a la comunidad de animadores. joleanes.com es un blog de un artista especializado en programación y rigging para 3dMax. Si te gusta la parte técnica de la animación podrás encontrar recursos interesantes. Es importante destacar que el autor de este blog no es especialista en animación, sino es ingeniero en sistemas, dato muy interesante ya que no se necesita estudiar artes digitales para ingresar al mundo del 3D. paulneale.com es una buena ...

Comparacion entre Blender, Max y Houdini

Existen muchos programas de animación 3D, entre los más populares y poderosos se encuentran los programas Softimage, 3dMax, Blender, Cinema 4D, Lightwave, Houdini y Maya. Cada uno de los programas tiene su propia estructura interna y lógica de uso. Y aunque todos estos tienen la capacidad de crear imágenes tridimensionales de alta calidad todos poseen fortalezas en ciertas aéreas de la animación y debilidades en otras, por lo cual ninguno de ellos posee herramientas perfectas en todos los campos de los efectos visuales. Ahora, l primer programa analizado fue ...